Website back on tracks ; Alpha game delayed

The website is hopefully back on tracks now, and the forum is working again.

However i had to get rid of the multi-language support, and all the problems i’ve been facing this week – including this website problem – made it impossible for me to get the Alpha ready for Saturday. Therefore, i’m forced to delay the game to next week, Saturday November 2nd  🙁   . Sorry guys!

Forum – et peu près tout le reste aussi – hors service

Je commence a en avoir ma claque de WordPress.

Le plugin de support multilangues du site semble avoir sa volonté propre, et a apparemment décidé de corrompre le plugin du forum d’un jour a l’autre, comme certains d’entre vous l’ont probablement remarqués, et bien évidemment dans la semaine précédant le début de la partie de tests.

Je n’ai quasiment pas de connaissances en Web , et ce site est l’une des choses ou j’ai vainement esperé gagner du temps en me disant que je pourrais utiliser un de ces sites préfabriqués WordPress jusqu’a des jours meilleurs, et ce afin d’avoir plus de temps pour me consacrer au projet lui même.

Bien évidemment, la supression du module en question n’a pas reglé le probleme, et la vaine tentative d’updater le tout n’a fait que casser le peu du site qui marchait encore.

Je vais essayer de réparer cette infamie d’ici Samedi mais le temps passé a s’occuper de telles conneries ( parmis d’autres problemes ayant eu la bonne idée de se manifester également depuis une semaine ), commencent a remettre sérieusement en question l’organisation de la partie … 🙁

Manifestement je ne peux pas me permettre de reposer sur un site préfabriqué sur lequel je n’ai aucun controle comme le montre ce qui se passe cette semaine, et il va me falloir songer non seulement acquerir un minimum de compétences dans ce domaine, mais aussi de creer et heberger moi meme un site refait a zero afin d’etre en mesure d’en gerer les problemes.

Vous pouvez toujours commenter les posts ici… enfin normalement….

 

 

Ymir closed alpha on October 26

On October 26 a new game is organised to test Ymir’s Alpha, with 20 players.

Considering the actual followers of this project, the game will be mainly played by french speaking testers. If you still want to participate, feel free to join the forums and apply to get a chance to be a part of this closed alpha!

 

 

Le 26 Octobre sera organisée une nouvelle partie pour tester l’Alpha d’Ymir, avec une vingtaine de joueurs.

Si vous souhaitez participer, inscrivez vous sur le forum et manifestez vous sur le topic des candidatures!

Ce test n’est pas destiné aux simples curieux ( je vous conseille alors d’attendre des versions ultérieures plus avancées ), mais aux joueurs connaissant ce type de jeux et ayant une solide motivation pour jouer a Ymir sur toute la durée du test, ainsi que d’en surmonter les bugs et les déséquilibres liés a des éléments de gameplay manquants. Il n’y a aucune garantie que vous puissiez terminer votre partie, et que vous ne perdrez pas occasionnellement des choses en raison de bugs.

Avatar generator

These last days i’ve been working on Ymir’s avatar customization system.
Each player will be able to compose it’s avatar by combining 4 layers  (face, eyes, snout and mouth ) to create a unique porco easily recognizable by others.

To celebrate the completion of the basic set of avatar pieces, i’ve created a small stand alone program called Porkator allowing you to play around with those and to create your own avatar for the forum, before you can actually make one ingame!

Porkator is available in the new “Dowloads” menu.

Porkator preview

 

Ces derniers jours j’ai travaillé sur le systeme d’avatars d’Ymir.
Chaque joueur pourra composer son avatar en combinant 4 éléments ( face, yeux, groin, bouche ) pour creer un peronnage unique facilement reconnaissable par les autres joueurs.

Pour célébrer la finalisation d’un premier set d’éléments, j’ai créee un petit programme appelé “Porkator” qui vous permettra d’avoir un apperçu du systeme de creation d’avatar du jeu, et de creer votre propre avatar pour le forum, en attendant de pouvoir le faire dans Ymir!

Porkator est disponible en téléchargement depuis le nouveau menu ” Downloads “.

Alpha completed!

Ymir has just reached the alpha stage and though its unbalanced, crippled with bugs and exploits, it’s now actually playable and – i hope – entertaining ( and addictive according to the few people who got to test it ).
Along with this alpha milestone, the first game of Ymir that went on for a few weeks with a small group of friends/testers just ended yersterday with a huge final battle between a coalition of players VS an evil traitor who pillaged and attacked a few of us.

I will now start to work on a trailer, and also a customizable avatar system where each player gets to create its character face by combining different layers.

 

Avec l’ajout de la résolution des combats et la possibilité d’envahir des régions, la premiere version Alpha est maintenant complète. La partie test de cette pré-alpha a également atteint son paroxysme avec la grande guerre qui a opposé une coalition de joueurs contre Kulgor le Roi Fou.

Il reste de nombreux bugs majeurs, exploits et problèmes d’interface a regler avant d’envisager une partie a plus grande echelle.

J’ai maintenant commencé a travailler sur les avatars du jeu que chaque joueur pourra composer en combinant différents éléments.