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Organisation de la partie du 2 Novembre
3 November 2013
00:43
Ronchon
Admin
Forum Posts: 280
Member Since:
14 October 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Voila, la partie a commencé aujourdh'ui, non sans heurts.

Il faudra probablement quelques jours pour étoffer la doc sur le forum, répondre aux nombreuses questions et mettre en garde contre les différents bugs a connaitre pour que la partie puisse se dérouller plus correctement! 

Pour les testeurs, jetez un oeuil aux choses importantes a connaitre avant de jouer.

19 November 2013
16:03
Ronchon
Admin
Forum Posts: 280
Member Since:
14 October 2011
sp_UserOfflineSmall Offline

Apres 2 bonnes semaines cette premiere alpha ferme.

Globalement le résultat est mitigé, mais révélateur de nombreux problemes et choses qu'il reste a integrer au jeu.

 

* Le test a bien commencé avec une forte addiction et présence des joueurs qui s'est ensuite essouflée ces derniers jours une fois que la pluspart des joueurs ont fait le tour de ce qu'il y avait a y faire pour le moment.

* Aucuns problemes du a la charge du serveur.

* Un retour des bugs utile et efficace via le forum et le chat IRC.

* Malgré le fait que l'objectif annoncé était principalement de tester les aspects techniques du jeu et que son interet serait limité, a partir du moment ou les testeurs n'étaient plus divertis, leur présence a diminué. Il est donc inutile a l'avenir d'organiser une partie tant que le jeu n'est pas plus aboutit pour etre divertissant car finalement il reste jugé malgré tout sur les attentes d'un produit fini.

Un certain nombre de choses sont a considerer, sur de tels standards:

  •      Les joueurs se sont developpés trop vite -> absence de technologies permet un developpement tres rapide 
  •      Manque de communication et diplomatie ingame, les systemes temporaires mis en place via le forum étaient insuffisants.
  •      Manque d'objectif et de dynamique générale a la partie
  •      Pas suffisemment de challenge
  •      Gestion trop longue, nécéssité l'implémentation de plus d'actions faisables directement depuis la carte du monde
  •      Bugs de chargement de regions décourageants
  •      Utilisation d'exploits
  •      Début de partie trop opaque, manque d'aide

* Je n'ai pas eu le temps de tester les aspects militaires en raison de l'avortement de la partie.

 

En conclusion je pense que ce test a eu lieu trop tot. L'investissement de la part des testeurs a été sur-éstimé : il doit etre mérité avec un produit plus aboutit d'un point de vue divertissement, sur les standards d'un jeu globalement complet.

Encore beaucoup de travail donc.

Merci aux testeurs d'avoir participé a cette partie!

 

Autres feedbacks sur cette alpha sont bienvenus ici.

 

28 December 2016
04:18
Wolfaxe2
Piglet
Member
Forum Posts: 1
Member Since:
28 December 2016
sp_UserOfflineSmall Offline

Sorry to be in the French section but I could not get to the info section to join the alpha anymore. Could you please allow me to join the alpha?

28 December 2016
12:50
Uhtred
Porco
Member

Alpha-1 Tester
Forum Posts: 41
Member Since:
14 October 2013
sp_UserOfflineSmall Offline

Eh, Wolfaxe, wellcome to the Ymir's forums =))

The Alpha was 3 years ago, and Ronchon now a days it's testing internally, some times with some friends to get the bug input etc..
But there is no more alpha testing to the comunity in general. It's an one man game, and a lot of work need's to be done to the release, and Ronchon posted about it, in the "road map": http://ymir-online.com/road-ma.....ompletion/

If there'll be another Alpha/Beta open acess, I'm sure that Ronchon will post here, so keep visiting the foruns. And there is a nice comunity forming here also. satisfied

Cheer's and nice new year's!!

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